MadebyKids - Bildung im 21. Jahrhundert

MadebyKids - Bildung im 21. Jahrhundert

MadebyKids - Bildung im 21. Jahrhundert

MadebyKids - Bildung im 21. Jahrhundert

MadebyKids - Bildung im 21. Jahrhundert

MadebyKids – Bildung im 21 Jahrhundert ist ein gemeinnütziger Verein, der sich zum Ziel gesetzt hat alle Kinder und Jugendliche in Österreich dabei zu unterstützen aktive Gestalter unserer Welt zu werden. Dabei spielen Kreativität, Zusammenarbeit und der richtige Umgang mit den digitalen Werkzeugen eine zentrale Rolle.

Spielen heißt ausprobieren. Ausprobieren heißt lernen.

Wir vermitteln Skills, die die Kinder auf das Leben vorbereiten. Dabei stehen Kooperation, Kommunikation, kritisches Denken, Selbstständigkeit, Lösungsorientierung und Kreativität im Vordergrund. In unseren Kursen betreuen erfahrene Pädagoginnen und Pädagogen die Kinder – orientiert am österreichischen Lehrplan vermitteln wir digitale Kompetenzen spielerisch und hands-on.

KREATIV

In jedem Kind steckt ein enormes Potenzial an Kreativität, welches in jedem unserer Workshops gefördert wird.

SPIELERISCH

Neues zu entdecken und selbst etwas zu erschaffen, macht Spaß in unseren Labs. Dabei werden die wichtigsten Kompetenzen nachhaltig erworben.

 PROJEKTBASIERT

Wir arbeiten projektbasiert und fördern den Maker Approach in jedem Kind. Am Ende aller Labs steht ein fertiges Produkt. Das fertige Produkt kann nach Hause mitgenommen oder mit Freunden und der Welt in den Sozialen Medien geteilt werden.

 

TEAMARBEIT

Die Kinder arbeiten in Teams. Sie lernen sich in der Gruppe zu behaupten, auf eigene Stärken zu konzentrieren und Konflikte zu lösen.

VERNEZTES DENKEN

Statt auswendig zu lernen, zählt bei uns das vernetzte Denken. Das führt zu Erfolg im komplexen und dynamischen Umfeld der heutigen Zeit.

ERFOLGE FEIERN

Am Ende der Kurse wird gefeiert, ausgetauscht und über die erworbenen Kompetenzen reflektiert. Durch das Feedback entwickeln wir unsere Labs stetig weiter.

ZIEL

Unser Ziel ist die Demokratisierung von Technologie für die gesamte Gesellschaft. Vor allem für Kinder und Jugendliche wollen wir den kreativen und gestalterischen Umgang mit digitalen Tools ermöglichen. Damit sie ihr eigenes Leben aktiv gestalten können.

ANGEBOT

INHALTE

  • Programmieren Spiele und APPs (Scratch, Python, App Inventor,…)
  • Internet der Dinge und KI (Microsoft cognitive services,…)
  • Robotik & Engineering (MakeBlock, Lego Education, Ozobot, etc…)
  • Mediengestaltung (Stop Motion, Green Screen,…)
  • Makerlab im Sinne des Low High Tech Ansatzes (3D-Druck,…)

ZIELGRUPPE

  • Schulen (SchulleiterInnen und Lehrkräfte)
  • Eltern – Kurse an den Schulen
  • Changemaker – Unternehmen und Organisationen, die Österreich zur Bildungs-Nation Nr.1 machen wollen