MadebyKids - Bildung im 21. Jahrhundert

MadebyKids - Bildung im 21. Jahrhundert

MadebyKids - Bildung im 21. Jahrhundert

MadebyKids - Bildung im 21. Jahrhundert

MadebyKids - Bildung im 21. Jahrhundert

MadebyKids – Bildung im 21 Jahrhundert ist ein gemeinnütziger Verein, der sich zum Ziel gesetzt hat alle Kinder und Jugendliche in Österreich dabei zu unterstützen aktive Gestalter unserer Welt zu werden. Dabei spielen Kreativität, Zusammenarbeit und der richtige Umgang mit den digitalen Werkzeugen eine zentrale Rolle.

Spielen heißt ausprobieren. Ausprobieren heißt lernen.

Wir vermitteln Skills, die die Kinder auf das Leben vorbereiten. Dabei stehen Kooperation, Kommunikation, kritisches Denken, Selbstständigkeit, Lösungsorientierung und Kreativität im Vordergrund. In unseren Kursen betreuen erfahrene Pädagoginnen und Pädagogen die Kinder – orientiert am österreichischen Lehrplan vermitteln wir digitale Kompetenzen spielerisch und hands-on.

KREATIV

In jedem Kind steckt ein enormes Potenzial an Kreativität, welches in jedem unserer Workshops gefördert wird.

SPIELERISCH

Neues zu entdecken, selbst etwas zu erschaffen macht in unseren Labs Spaß. Die wichtigsten Kompetenzen werden dabei nachhaltig erworben.

 PROJEKTBASIERT

Wir arbeiten projektbasiert und fördern den Maker Approach in jedem Kind. Am Ende aller Labs gibt es ein fertiges Produkt, das nach Hause mitgenommen werden kann bzw. in Social Media mit Freunden und der Welt geteilt werden kann.

 

TEAMARBEIT

Die Kinder arbeiten in Teams, sie lernen sich in der Gruppe zu behaupten, auf eigene Stärken zu konzentrieren und Konflikte zu lösen.

VERNEZTES DENKEN

Statt auswendig zu lernen, zählt bei uns das vernetzte Denken, um auch im komplexen und dynamischen Umfeld erfolgreich zu sein.

ERFOLGE FEIERN

Am Ende der Kurse wird gefeiert, ausgetauscht und über die erworbenen Kompetenzen reflektiert. Wir freuen uns auch über Feedback, dank dem unsere Labs immer besser werden.

ZIEL

Unser Ziel ist die Demokratisierung von Technologie um der gesamten Gesellschaft, vor allem aber den Kindern und Jugendlichen den kreativen und gestalterischen Umgang mit mit den digitalen Tools zu ermöglichen um eigenes Leben aktiv gestalten zu können.

ANGEBOT

INHALTE

  • Programmieren Spiele und APPs (Scratch, Python, App Inventor,…)
  • Internet der Dinge und KI (Microsoft cognitive services,…)
  • Robotik & Engineering (MakeBlock, Lego Education, Ozobot, etc…)
  • Mediengestaltung (Stop Motion, Green Screen,…)
  • Makerlab im Sinne des Low High Tech Ansatzes (3D-Druck,…)

ZIELGRUPPE

  • Schulen (SchulleiterInnen und Lehrkräfte)
  • Eltern – Kurse an den Schulen
  • Changemaker – Unternehmen und Organisationen, die Österreich zum Bildung Nation Nr. 1 machen wollen
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